約 2,537,256 件
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2-658氏のメモより。 0x408000 - 0x40FFFF使用不可 0x4E0000 - 0x4FFFFFRS3CharPatchが使用 0x500000 - 0x50FFFF技アニメ領域拡張(713さん作) 0x51F700 - 0x51F8FF波形ループ開始位置 0x51F900 - 0x51FAFF波形サンプリング時との音程ずれ補正 0x51FB00 - 0x51FCFF波形ADSR 0x51FD00 - 0x51FFFF波形データオフセット 0x520000 - 0x55BF10SRAM拡張パッチ 0x560000 - 0x59DFFF追加波形データ用予約領域 0x59E000 - 0x59E0FF文字追加関連プログラム 0x59E100 - 0x59FEFF追加文字用グラフィック領域 0x59FF00 - 0x59FFFF敵2回攻撃フラグ 0x5A0000 - 0x5A12BF敵データ 0x5A12C0 - 0x5A2ABF敵パレットデータ 0x5A2AC0 - 0x5A2B7F敵サイズ 0x5A2B80 - 0x5A2CFF敵画像指定オフセット 0x5A2D00 - 0x5A35FF敵名称 0x5A3600 - 0x5A368F敵関連プログラム 0x5A3690 - 0x5A398F敵画像オフセット 0x5A3990 - 0x5A418F敵行動パターン 0x5A4190 - 0x5A41FF敵関連プログラム 0x5A4200 - 0x5A433F敵ステータス変化 0x5A4340 - 0x5A443F敵変身 0x5A4440 - 0x5A54BF波形指定(7C-FE) 0x5A54C0 - 0x5A674Fドラムセット(7C-FE) 0x5A6750 - 0x5A68DBシーケンスオフセット(7C-FE) 0x5A68E0 - 0x5A69DF追加戦闘メッセージセット 0x5A69E0 - 0x5A6A4F戦闘メッセージ関連プログラム 0x5A6A50 - 0x5A766Fサブマップ拡張パッチ 0x5A7670 - 0x5A768F敵編成拡張プログラム 0x5A7690 - 0x5A778Fマップ移動音楽変更 0x5A7790 - 0x5A77CFマップ移動音楽変更プログラム 0x5A77D0 - 0x5B058ESRAM拡張パッチ 0x5B9100 - 0x5CFFFF術閃きパッチ 0x5C0000 - 0x5D4DEB仲間追加パッチ(713さん作) 0x5E0000 - 0x5E0DFF術閃きパッチ 0x5E0E00 - 0x5E0EAF音楽関連プログラム 0x5E0EB0 - 0x5E0EB0戦闘音楽(アビスゲートを閉じた数) 0x5E0EC0 - 0x5E0FBF戦闘音楽(サブマップ別) 0x5E0FC0 - 0x5E0FCF波形バグ修正プログラム 0x5E0FD0 - 0x5E0FEFマップ移動音楽変更プログラム 0x5E0FF0 - 0x5E0FFFLV0術パーティ外成長禁止 0x5E1000 - 0x5E143F 0x5E1440 - 0x5E18BFドラムセット(5C-7B) 0x5E18C0 - 0x5E195F音楽関連プログラム 0x5E1960 - 0x5E19BFシーケンスオフセット(5C-7B) 0x5E19C0 - 0x5E1DBF波形指定(5C-7B) 0x5E1DC0 - 0x5FFDBFシーケンスデータ 0x5FFDC0 - 0x5FFFBF戦闘音楽(敵別) ●技領域拡張パッチの空き領域(20070212現在) 0x500A70 〜 0x5016C0(空き:0x0C50)余裕有り 0x501710 〜 0x502CE0(空き:0x15D0)余裕有り 0x502D30 〜 0x503210(空き:0x04E0)余裕有り 0x503450 〜 0x505070(空き:0x1C20)余裕有り 0x505AD0 〜 0x505EF0(空き:0x0420) 0x505F30 〜 0x506180(空き:0x0250) 0x5061C0 〜 0x506920(空き:0x0760) 0x506B20 〜 0x506E10(空き:0x02F0) 0x506E40 〜 0x5071A0(空き:0x0360) 0x507E20 〜 0x5082B0(空き:0x0490)余裕有り 0x5082E0 〜 0x508D30(空き:0x0A50)余裕有り 0x508D70 〜 0x509050(空き:0x02E0) 0x509090 〜 0x509B70(空き:0x0AE0)余裕有り 0x509D50 〜 0x50A720(空き:0x09D0)余裕有り 0x50AAE0 〜 0x50AE70(空き:0x0390) 0x50AFA0 〜 0x50B500(空き:0x0560) (細かい処理がバラバラに置かれており、空き領域が使いづらい) ●術閃きの空き領域(20070212現在) 0x5C4100 〜 0x5C59A0(空き:0x18A0)余裕有り 0x5C5A80 〜 0x5C5EF0(空き:0x0470) 0x5C5F30 〜 0x5C6820(空き:0x0470) 0x5C68E0 〜 0x5CC750(空き:0x68E0)余裕有り 0x5CC8E0 〜 0x5CFFF0(空き:0x3710)余裕有り
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登録日:2020/07/04 (土) 02 28 23 更新日:2024/03/12 Tue 15 58 24 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 メイプルストーリー 思い出 狩り場 青春 狩り場1とは、オンラインゲーム・メイプルストーリーにおける青春の思い出である。 ここでは隣接するマップであった狩り場2、狩り場3も含めて解説を行う。 アムホストから旅立ちリズ港口へと到達、ビクトリアアイランドでの冒険を始めた初心者たち。 そんな彼らがまず目指すであろう街、ヘネシスのすぐ横にあるマップがこの狩り場1。 平坦な道の上に三つの横長の足場があり、段ごとに違うモンスターがわんさか湧くというまさしく狩り場の名にふさわしい場所であった。 端には藁を積み重ねた小さな段差があり、ここにいればピグなど一部のジャンプするモンスター以外は飛んでこない。 ちなみに湧くモンスターの構成は幾度かの変更を経て以下のようになっている。Lv帯は概ね10程度まで。 狩り場1:青デンデン/赤デンデン/スポア/ピグ 狩り場2:デンデン/青デンデン/赤デンデン/スタンプ/スライム/メイプルキノコ 狩り場3:青デンデン/赤デンデン/スタンプ/スライム/メイプルキノコ/緑キノコ そんなわけで当然ながらヘネシスを拠点にした初心者が日々転職を目指しレベリングに励む狩り場として賑わうのも当然である。 ヘネシス自体がビクトリアアイランドにある複数の街でもイベント等の中心地になる事が多く、それゆえに人が多く集う場所。 初心者のみならず上級者までもが集まり、上記のように安置もあるため狩り場であるにもかかわらずプレイヤーの溜まり場でもあった。 自分のステータスを自慢したいばかりに低レベルモブを相手にスキルを見せびらかすプレイヤーもいたようである。 ともあれそれ程に当時のプレイヤーにとって馴染みの深いエリアであり、 メイプルストーリーといえば狩り場1と代名詞的に認識している人も非常に多い。 しかし―― 2010年、BIGBANGアップデート。 多くのプレイヤーに悲喜こもごもの大混乱をもたらしたこのアップデートでは 経験値効率やモンスターのステータスやマップ構成をはじめとした膨大な要素がリメイクされた。 ビクトリアアイランドは他のマップがどんどん増えていたこともあり大幅に収縮。 そしてそんな大改編に狩り場1も漏れなく巻き込まれ…… 狩り場1は消滅した。 そう、あれだけ人が集まり愛された狩り場1は跡形もなくなくなっていたのである。 この改変には多くの古参プレイヤーが涙を飲んだ。 アップデート後はプレイが大幅に快適になり、どの職業でもクエストをこなしていくだけでチュートリアル後には1次転職を達成出来るようになった。 それどころか現在ではチュートリアルが2次転職まで続く職業が殆どである(Lv30でエリネル妖精学園等のテーマダンジョンが解禁されるため)。 このため初心者のための狩り場というものがそもそも不要になってしまったのである。 レジスタンス等はクエストで多少の狩りを要求されるものの、低ハードルなモンスター退治とETC収集を要求される程度のもの。 こうした時代の変化に伴い、狩り場1はその役目を終えてしまったという事であろう。 同じく嘗ては初心者のスパーリング相手を務めたデンデンやメイプルキノコ、ピグといった面々とも戦う機会はめっきりなくなってしまった。 後に記念イベンドで同窓会と銘打ち、期間限定で復活イベントが行われた事がある。 GMがルートアビスのボスなんかを召喚し、過去を懐かしんだプレイヤーはギチギチにマップを埋め尽くしそれはそれはカオスな光景であったとか。 残念ながらアンケートが振るわなかったようで、常設とはならなかった。 懐かしの狩り場たち ピグの海岸 リス港口付近の狩り場。名前の通りピグやリボンピグが大量に発生する。 しかしピグたちに紛れて一体だけFOEのごとくLv42のアイアンピグが出現、下手にタックルを食らうと適正レベルでは墓落下待ったなしである。 幸いにも時間消滅するので当たらないように位置取りすればいい。こちらの狩り場も現在は削除。一応ピグ達が湧くエリア自体は別に存在する。 木のダンジョン エリニアの木の中にある縦長のダンジョン。スライムがわんさか湧くため魔法使いになりたての冒険者がこぞって狩りに勤しんだ。 現在ではカズアイ系列に出現モンスターが変更され一部にひっそりと残っている。 一応スライムが大量に湧くエリア自体は現存する。もっとも職業クエストの充実で狩りのために来る事はないだろうが。 アリの巣 ゾンビキノコやツノキノコが湧くスリーピーダンジョンの入り口。アリスという通称で親しまれていた。 現在でも残っているがマップ改変で脇道になってしまい、ツノキノコのレベル低下とゾンビキノコのレベル上昇に伴いゾンビキノコのみのエリアとなった。 その上狩り場としては静かな湿地等のカッパードレイクの方が優秀で、かつ勲章を取りに行っても討伐を要求するクエストにすら出くわさないためすっかり影が薄くなってしまった。 からすの家 ジパング付近にある飛行敵のからすが大量に飛び回る狩り場。 駆け出しの狩り場として非常に人気で、たこ焼きや牛乳を買い足しつつ狩りに興じる冒険者でどこも埋まっていた。 現在はマップ改変により出現場所自体が変わっている。そして火狸など他の敵ともどもレベルが 160 に爆増しているため別の意味で初心者には縁のない敵になってしまった。 ゴーレム寺院 Lv50台の強敵ゴーレムが湧くエリア。道自体は変わっているが改変後もそのまま残っている。 ただしゴーレムたち自体はLv17程度かなり弱体化されており、職業クエストを終えても2次転職に満たない初心者向けの狩り場へと変貌した。 またフェアリーやルーパン等のゴーレム以外の敵は排除され、代わりに増えた他のゴーレム派生種のみが出現するようになっている。 その影響もあってスリーピーダンジョンなど他のゴーレムが出現するエリアはやはり削減された。 余談だがルーパンは他にも出現していたエリアが軒並み削除されており、現在は 事実上絶滅している 。 サヘル地帯 研究所C-1区域 前者はアリアントからマガティアへ向かう終わり際のエリアで、スナモグラとスコルピオンが平坦でそこそこ狭めの地形に湧くエリア。 後者はそのマガティアのアルカドノ教会から向かえる、やはり一番下の平地にのみロイドが湧くエリア。 その狩りやすさからどちらも適正レベルのPCでごった返し、転職を目指すための修行場とも言える狩り場であった。 アリアント・マガティアはマップが殆ど改変されておらず、適正レベルが当時より10~20程度上昇している程度で殆ど変化がない。 特にサヘル地帯の方は当時と人気が余り変わらない貴重なエリアである。 追記・修正は書を集め続けていた日に思いを馳せながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかの項目。たまにイベントで媚びるように復活するけどかつていないモンスターがいたりするあたり最高にNEXON -- 名無しさん (2020-07-04 05 04 13) ついにメイプルストーリーの項目ができたか。昔はゾンビストーリーだの骨ストーリーだの言われるぐらいアンデッド系を狩るゲームだったが -- 名無しさん (2020-07-04 06 23 06) 登録日とか?のままになってますよ -- 名無しさん (2020-07-04 23 18 47) 懐かしの狩場といえば炭鉱前の4か所のゾンビマップもあったな…。懐かしい -- 名無しさん (2020-07-05 11 55 04) 名前 コメント
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2022年11月7日 出題者:従業員よっしー タイトル:「めざせ!ぼくらの冒険島(アドベンチャーアイランド)」 【問題】 男が離島へたどりついたことで、近隣住民は貧困に苦しんだ。 どういうことだろうか? 【解説】 + ... これは昔話桃太郎のアナザーストーリー。 川へ洗濯に出かけたおばあさん。 この日は前日までの雨で川が増水しており、水の流れがいつもよりも速かったそうな。 そこへ川上から流れる大きな桃。 しかし桃が流れる速さがあまりに速かったせいでおばあさんは桃をとめることができずに川下の方へと桃は流れていきました。 そうして海までたどり着いた桃は、どんぶらこどんぶらこと流され、 おばあさんたちがすむ場所から離れた『鬼ヶ島』という島まで流れ着きました。 鬼ヶ島の鬼たちが桃を食べようとすると、中から元気な男の子が産まれました。 鬼たちは本能でこいつはやばい存在だ、と悟りました。 そして、このまま俺たちの下で育てて俺たちの仲間にしてやろうと考え、桃太郎と名付けて鬼として育てました その甲斐もあって、見た目は人間、中身は極悪非道な立派な鬼へと成長した桃太郎は、 仲間の鬼たちと一緒に、近隣住民たちから財宝や食糧などを奪って(鬼が島近くの近隣住民は貧困) いつまでも楽しく暮らしましたとさ。めでたしめでたし。 《モチーフ有》《非現実》 公式生配信切り抜きチャンネル(ゆいさん) 配信日に戻る 前の問題 次の問題
https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/305.html
#ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 隣接マップ サウスアイランド本島 サウスアイランドフィールド01 サウスアイランドの森林 コッカー洞窟x2848,y1212 海賊のアジト サウスアイランド小島(スチュアート島) 地底迷宮 モンスター サウスアイランド本島 レベル 名前 場所 行動 属性 備考 リス データベース 27 リス 右〜上〜左上 歩行 土 ドングリ・パイナップルの種松ぼっくり・大ぶどうの種トウモロコシ・大りんごの種獣の皮・白菜・大メロンの種ホウレン草・セロリ・キャベツ 栗の木リス 水 28 みかんの木リス 火 シュロの木リス 風 蔓花 データベース 35 柔らか蔓花 中央 歩行 無 蔓・藤・テレビン油綿花・柔らかい藤 36 41 蔓花 水 果物花粉・果物蜜蔓・藤・綿花ホップ・紙沙草 火 42 土 風 羊 データベース 45 羊 右下 歩行 土 羊の肉・羊の毛・バジリコ空芯菜・キャベツ・ほうれん草大メロンの種・白菜大ぶどうの種・ニラ大りんごの種・香菜 風 46 水 火 コンドル データベース 51 コンドル 下 歩行 土 しらす・テラピア・イワシシャケ・うなぎ・マグロ羽毛・キウイの羽毛 火 52 水 風 BOSS データベース 80 巨大食人花 左上 固定 無 70 猛毒花 左上 固定 無 巨大食人花のお供 サウスアイランド小島(スチュアート島) レベル 名前 場所 行動 属性 備考 カニ データベース 59 火カニ 全域 歩行 火 タコ・テラピア・コウイカキグチ・イワシ・しらすカニ肉・カニの鋏・カイの殻 泡吹きガニ 風 60 オレンジガニ 土 紫毒カニ 水 クエスト サウスアイランドフィールド その他 クロスポイント X3222,Y3815/羊(火)*2・(風)、コンドル(風) 採取関連 場所 採れるもの 備考 X1402,Y3575 海水 採取スキル X,Y ヤシ 小島 X,Y コメント サウスアイランド小島は、波止場から一旦右に行き、ワールドマップに移動してから小島付近に近付くことで、カヌーの耐久度3分の1くらいで行ける。 -- 採取について、ヤシが小島で2箇所取れることを追記お願いできますか? -- 小島は海水採取の近くのでっぱたとこからカヌーでいけますよ? -- 追記:座標はサウス02のx 1462のy 3815です -- スチュアート島のカニで錬金百科?を確認 7時間放置したら2冊入手幸運さを実感 -- 名前
https://w.atwiki.jp/mapleid/pages/183.html
100000006 隠れ道/ピグの公園(休憩所) <出現モンスター> なし <NPC> なし <ポータル> 隠れ道/ピグの公園1 ←ヘネシスに戻る
https://w.atwiki.jp/libber/
この『公式HP』はこれからの、 LIVE情報や、メンバー紹介を 見ることが出来ます。 LIVE情報は、トップページ画面の LIVEというところから見れます。 イベント等の詳細も同じくトップページの、 INFORMATION から、ご覧ください メンバーの詳細につきましては、 LIBBERPROFILEから見ることができます。 LIBBERは、他のピグバンドの中でも珍しく、 オリジナルのソングを作っております。 この作詞は、今の所全て、わたくし、つまり部長が 作らせていただいています。 僕が作詞した歌詞は、トップページの オリジナルソングから見ることが出来ます。 この公式HPでは、上記のような 便利な機能を、多々、用意しています。 これを利用することによって、 僕達の事をもっと知っていただければ、 とても光栄です。 ファンの皆様、応援よろしくお願いします。 ピグV系バンド LIBBER リーダー 颯
https://w.atwiki.jp/dakai/pages/102.html
『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』は、任天堂から発売されたスーパーファミコン用のアクションゲームである。通称『ヨッシーアイランド』 『スーパーマリオワールド』の続編として位置づけられており、欧米版のタイトルは『Super Mario World 2: Yoshi s Island』である。 詳細(スーパーマリオ ヨッシーアイランド 全コース100点目指します>< -- (saf) 2007-11-24 15 14 59 全コース100点達成!>< -- (saf) 2007-12-22 21 43 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fxext/pages/24.html
プロファイルの使い分けと同時起動 設定 開発用の拡張 エディタEclipse + Pleiades のインストール方法 Spket IDE のインストール方法 Eclipse設定 バージョン管理 Setting up an extension development environment | MDN Setting up extension development environment | MDN (日本語・情報古い) プロファイルの使い分けと同時起動 開発用プロファイルを用意して普段使いと分けること。 firefox.exe -no-remote -p プロファイル名 プロファイル - Mozilla Firefox まとめサイト 設定 user_pref("javascript.options.showInConsole", true); // chromeエラーを表示, これはデフォルトでtrue user_pref("nglayout.debug.disable_xul_cache", true); // XULキャッシュ無効化 user_pref("browser.dom.window.dump.enabled", true); // dumpを有効化 user_pref("javascript.options.strict", true); // javascriptの警告を厳密化 user.jsに書いておくと良い。~ 上の3つに関しては Developer Assistant の "Enable Debugging Preferences" でもいい。 それと、Debugging a XULRunner Application | MDN には pref("nglayout.debug.disable_xul_fastload", true); というのもあるが、効果がよくわからない… 開発用の拡張 DOM Inspector Add-ons for Firefox Developer Assistant Add-ons for Firefox Console² Add-ons for Firefox エディタ UTF-8N(BOM無しUTF-8)が大前提。改行コードは何でもよい。 小さな拡張機能であればUTF-8が使える普通のエディタでゴリゴリ書けばいいが、ある程度大きな拡張やFirefox本体のファイルを見る場合などは、閲覧のためだけでも統合開発環境を使った方が良いと思う。 Eclipse …… Javaで作られた統合開発環境。参照:WikipediaPleiades …… Eclipseの日本語化プラグイン。 Spket IDE …… JavaScriptやXULが扱えるEclipseプラグイン Eclipse + Pleiades のインストール方法 PleiadesのサイトにはJREやEclipse本体、そしてPleiadesがセットになった Pleiades All in One (Full Edition) というパッケージが配布されている。JREを別途インストールする手間も無くて簡単なのでおすすめ。 http //mergedoc.sourceforge.jp/ から Pleiades All in One をダウンロードする。32/64bitの他、Full Edition / Standard Edition の選択、そして開発言語ごとのパッケージがあるが、拡張開発だけなら Full Edition の Platform がおすすめ。 ダウンロードしたzipファイルを任意のフォルダに解凍。パスに日本語やスペースが入るのは避けるのが無難か? pleiades\eclipse フォルダにある eclipse.exe を起動。ワークスペースの設定が出てくるが、デフォルトで良いだろう。 Spket IDE のインストール方法 http //spket.com/download.html に書かれている Update Site のURLを確認しておく(現在は http //www.agpad.com/update/ のはず)。プラグインの直接ダウンロードとかは必要ない。URLの確認だけ。 eclipse.exeを起動し、ヘルプ>新規ソフトウェアのインストール...でインストール画面を出す。 右上の「追加」ボタンをクリック。 名前に Spket IDE (←なんでもいいので分かりやすい名前。空のままでもいい)。ロケーションに http //www.agpad.com/update/ と入れてOK。 リスト画面にSpket IDE他(現在は3つほど)が出るはずなので、Spket IDEにチェックを入れて「次へ」 ライセンス画面とかでると思うので確認してインストール。eclipseの再起動を促されて完了。 Eclipse設定 標準では.jsmに関連付けされてないので、設定ダイアログを開いて「一般>エディタ>ファイルの関連付け」でファイル・タイプに「*.jsm」を追加。それの関連付けられたエディターに「Sket JavaScript Ecitor」を追加する。 好みの問題だがエディタの文字が標準ではちょっと小さい。「一般>外観>色とフォント」でテキストフォントを編集する。 バージョン管理 Gitmsysgit - Git for Windows
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お知らせ 秘密のパスワード⇒0137 編集者であるモフリータは動画を繋ぐ操作が可能という事がわかりました これによりシーン別に撮っても大丈夫という事です シナリオは現在シーン8まで考えました 題名 怪盗ジン 配役 怪盗(ジン) 探偵(KEN) 探偵の助手(怪盗) 通行人A(聞き込み調査に使用)(KEN) 被害者Bのつかい(KEN) 被害者B(koba) 通行人B(aquarius) 通行人C(琴葉) 通行人D(人間) 通行人E(キラ☆ミ) 撮影場所 探偵事務所(あっ君の部屋) 怪盗宅(ジンの部屋) 被害者B(koba宅)(KENの部屋) 被害者A(モフ2の部屋) 服装 ジン(ベガスの怪盗ハット、ベガスの怪盗セットアップ、ベガスの怪盗のモノクル) koba(忍者) モフリータ(カジノのシャーロックみたいなやつ) 通行人の人は派手な服で無ければ何でもおk 役割分担 企画者(モフリータ) 撮影(モフリータ) 編集(モフリータ) 大道具(モフリータ)(海道ジン) シナリオ(モフリータ) 監督(モフリータ) 監督2(キラ☆ミ) ギャラ 1人約1000コイン 意見があればこちらへ よい意見の場合はギャラがUPします 名前 意見 すべてのコメントを見る 撮り直しするぞーw高画質で撮れるようになったしw -- (モフリータ) 2012-01-01 12 27 55 部屋改造しますた -- (海道ジン) 2011-12-26 18 19 17 撮影準備風景(公開済み) シーン1(非公開) シーン2(非公開) 必要人物 シーン モフリータ 海道ジン koba KEN 琴葉 aquarius シーン1 ○ ○ シーン2 ○ シーン3 ○ △ ○ シーン4 ○ ○ シーン5 ○ ○ シーン6 ○ シーン6 ○ シーン7 ○ シーン8 ○ [部分編集] シナリオ(内容) ナレーター 場所 言葉 説明 時 人物 話す内容 シーン1 また今日もジンは盗み続けていた KEN部屋ジンは入口から少し離れたところにいるモフリータは入口付近にいる 探偵 まてー ジンは瞬間移動ができるようにしておく 怪盗 ふははははは来れるものなら来てみろ KENの部屋ジンは2階の屋根に移動する 透明階段を使用 KENの部屋 探偵 何?! 怪盗が上に移動し終えたとき 怪盗 ははははははではまた会おう! 言った後は自分の部屋に戻る 探偵 くそっ be()次は逃がさんぞ… 怪盗が帰ったのを確認してから言う シーン2 モフリータの部屋1 怪盗 またコレクションが増えたな次は何にしようかな…そうだ!!今度はkobaの屋敷にしよう!! 宝を見ながら言う シーン3 一方kobaの屋敷では… 海道ジンの部屋 被害者Bのつかい koba様 ジンの部屋に入る こんな手紙が届きました 被害者Bに近づく 被害者B 何だいったい 入り口から離れた所にいる 21××年○○月□□日、kobaの財宝を戴く 海道ジンの部屋 被害者B 何だと?これは大変だ!! 被害者Bのつかい そうですね…誰かに相談されてはどうでしょうか? 被害者B それがいいなじゃぁ探偵の所に行こう! 被害者Bのつかい 私はここに残ります 被害者B では行ってくる あいさつのコマンドをする シーン4 モフリータの部屋2 被害者B おーい 入り口に立ったまま言う 探偵 何だい? 奥から出てきながら入り口付近まで来る 被害者B ちょっと大変な事が! 探偵 まぁ立ち話もなんだし座りなよ 紺色の椅子の真ん中に座る 被害者Bは探偵が座るのを確認してから赤い椅子の真ん中に座る 探偵 それで要件は何だい? 被害者B 実はこんな物がうちに届いたんです 21××年○○月□□日、kobaの財宝を戴く モフリータの部屋2 探偵 なるほど…ではまずkobaさんのお宅を見せてもらってもいいですか? 被害者B いいですよ 探偵 ではさっそく調査に向かいましょう 被害者B はい シーン5 ジンの部屋 2人が宝の前に立った所から撮影開始 被害者B これが宝物です 探偵 これがそうか結構な物ですないくらくらいするんですか? 被害者B 大体70万くらいかなー 探偵 それはすごいですねそれでは前日から警備を配置しますね 被害者B よろしくお願いします シーン6 モフリータの部屋2 (探偵の助手) 助手にしてください! モフリータの部屋にいきなり登場していきなり言う怪盗とは別の格好で来る 探偵 いきなりなんだね? モフリータは奥の方にいる (探偵の助手) 先生の助手になりたいんです! 探偵 そうか…では名前は? (探偵の助手) ケンです! 探偵 ではさっそく仕事内容を説明しよう たんていの助手 はい 探偵 実は怪盗から手紙が届いたのだよ 探偵の助手 何と!ではさっそく調査に行きましょう! 探偵 わかったでは行こうか シーン7 ジンの部屋 モフリータ ここが予告を受け取った家だ 家の前から始める be()2人は並んで立つ
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